香港電台訪問: 關於Super Mario Run推出市場數據分析 – 20 Dec 2016

[社企iCare  總監 Michael(施德利) 20分鐘受訪足本內容]

日本遊戲公司任天堂(Nintendo),本月中在iOS平台推出家傳戶曉的「孖寶兄弟」手機新遊戲Super Mario Run。不過任天堂股價未有受到新遊戲帶動,推出後股價累跌15%,在上周四收市跌3.8%,跌至11月初的低位。有別於7月中推出Pokemon GO時對股價的刺激,當時任天堂股價一度升至32700日圓的紀錄新高。

任天堂表示,Super Mario Run在推出首4日,已錄得超過4000萬次下載,打破蘋果App Store的紀錄。

不過,短期錄得高下載量並不代表遊戲一定賺大錢。資訊科技社企iCare總監施德利表示,遊戲是否賺錢要視乎開發成本及宣傳費用而定。

根據應用程式商店調查機構App Annie的數據,施德利計算出該遊戲的付費下載率約為4%,以下載完整遊戲需支付78港元,及扣除iOS平台30%分成計算,平均每名下載遊戲的玩家可為遊戲帶來2.2港元收入(下載ARPU值)。他相信,遊戲下載量最少要過5000萬,總收入才能超過1億港元。

[以下為香港電台節錄部份]